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SteamVR发表新改版OculusRift对Asynch【亚博网页版界面登陆】

by admin on 2021年1月19日

本文摘要:在改版中,Valve回应说:“MotionSmoothing依然允许不主要由CPU支配的应用程序(例如《无人深空》)。”MotionSmoothing是Valve技术,类似于Facebook的AsynchronousSpacewarp。

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今天,SteamVR宣布将发表新的改版。包括ValveIndex的性能改良,OculusRift对AsynchronousSpacewarp2.0的反对已经修复。最近的版本是1.7.6,预计将于星期六公布。在改版中,Valve回应说:“MotionSmoothing依然允许不主要由CPU支配的应用程序(例如《无人深空》 )。

” MotionSmoothing是Valve技术,类似于Facebook的AsynchronousSpacewarp。如果应用程序没有保持帧速率,SteamVR可以使应用程序将帧速率减少一半,以确保游戏的运行。

ValveIndex和HTCVive获得了这个功能。Valve对更改日志没有详细的信心,但如果CPU成为性能瓶颈,改版将不会带来更好的性能。Valve的响应限制为《无人深空》。

特别是关于AMD硬件,修复了“MotionSmoothing的GPU调度问题”,由性能不良引起的MotionSmoothing在一定时间后自动停止使用。另外,这次改版给SteamVR带来了新的UI。但是,与迄今为止的所有正式版软件一样,打开VR可能会经常发生错误和故障。

根据Valve过去的改版发布时间,预计几周内不会推出顺畅的版本。

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